1 mar 2021

6 juegos musicales

Aquí tenemos 6 juegos musicales con los que vamos a disfrutar y a aprender música a través de la audición y la expresión corporal.

ADIVINA, ADIVINA
Objetivos: Estimular la atención auditiva, conocer diferentes instrumentos, aprender a tocar los instrumentos, obteniendo el sonido deseado.
Participantes: a partir de 5 años.
Material: Un paracaídas, algunos instrumentos como claves, sonajeros, pandero (ya conocidos por los peques).
Desarrollo del juego: todos los niños-as excepto uno, se colocan en círculo y agarran la tela del paracaídas. Debajo de la tela, en el centro del círculo, se sitúa el niño o niña al que le toca por sorteo con los instrumentos (éstos siempre estarán debajo de la tela, en el medio del círculo). El juego consiste en que los alumnos que tienen la tela, deben tirar de la tela hacia arriba y bajarla al suelo rápidamente, para que se cree una burbuja de aire dentro. Una vez creada la burbuja, el niño-a de dentro toca uno de los instrumentos, los de afuera deben adivinar de qué instrumento se trata. El primero que acierte qué instrumento es, cambiará el sitio, pasando a ocupar el sitio de debajo de la tela, y el niño o niña de debajo de la tela, saldrá para agarrar el paracaídas.

LAS SERPIENTES
Objetivos: Trabajar el movimiento corporal, trabajar la atención auditiva.
Participantes: a partir de 3 años.
Material: Un equipo de música o un instrumento tocado por el adulto.
Desarrollo del juego: los peques se sitúan ocupando todo el espacio de la clase y se sientan en el suelo, pero sobre sus rodillas, colocando la cabeza sobre las piernas, deben simular un cesto. El adulto comienza a tocar el instrumento o pone la música y mientras ésta suena, los niños y niñas deben ir levantándose muy lentamente, simulando el movimiento de las serpiente, es como si fueran serpientes que salen de su cesto. En cuando el adulto deja de tocar, los peques rápidamente deben volver a la postura inicial, volviendo a moverse cuando se reanude la música.

CÍRCULOS DE MÚSICA
Objetivos: Formación rítmica, iniciación de la danza, distinción silencio – música, coordinación de movimientos y agudeza visual-auditiva.
Participantes: a partir de 3 años.
Material: Grabaciones de distintos tipos de música y aros de colores o, en su defecto, marcas redondeadas en el suelo.
Desarrollo del juego: en el suelo se extenderán los aros o en su defecto se harán marcas circulares con papel de colores. Hay un número menor de aros que de chavales.  Cada participante deberá introducirse en un aro cuando la música deje de sonar. Mientras que la música suena los niños-as deberán bailar por el espacio sin pisar los aros o marcas procurando llevar el ritmo de la música. El participante que no se introduzca en el aro cuando pare la música se eliminará, solo puede introducirse un niño-a por aro o marca.

EL CUERPO
Objetivos: lograr la independencia de los miembros del cuerpo, control del movimiento.
Participantes: a partir de 3 años.
Material: no requiere ningún material específico.
Desarrollo del juego: el adulto nombrará una parte del cuerpo y los participantes solo podrán mover esa parte. Todo el que haga un movimiento con otra parte del cuerpo, aunque sea pequeño, quedará eliminado.

PAREJAS
Objetivos: reconocer y conocer algunos instrumentos musicales.
Participantes: a partir de 3 años.
Material: tarjetas con fotos de instrumentos, 2 tarjetas para cada instrumento.
Desarrollo del juego: a cada niño o niña se le dan dos fichas. El juego consiste en conseguir reunir una pareja de instrumentos y para ello tendrá que pasar cada peque a su compañero de la derecha la carta que desee. Ganará el juego el que más parejas haya conseguido.

LA GRANJA
Objetivos: reproducir, identificar los sonidos y expresar con el cuerpo el comportamiento de algunos animales.
Participantes: a partir de 3 años.
Material: caretas de diferentes animales.
Desarrollo del juego: cada niño-a tomará una careta (perro, gato, pato,…). El adulto es el encargado de llevar las riendas e irá indicando el orden de actuación de los niños-as: primero el perro, luego el gato, y así sucesivamente. Cuando el adulto diga granja, todos los niños-as emitirán el sonido y el comportamiento del animal que representan, y cuando diga noche, todos los niños-as se tenderán en el suelo y no reproducirán ningún movimiento ni sonido. La granja y la noche se detienen cuando el adulto nombre a algún animal.

27 feb 2021

Láminas para dibujar sin levantar el lápiz

Esta es una práctica nada fácil que consiste en no levantar el lápiz desde que se empieza el dibujo hasta que se termina.

A los peques les cuesta mucho coger la técnica, pero después lo hacen muy bien.

Desarrolla la destreza manual, la atención, la concentración y la coordinación óculo-manual.

Recomiendo imprimir una sola vez, guardar en un plástico para que repasen por encima con rotulador que se borre con un trapo y que así sirva para toda la clase, con el ahorro consiguiente de papel y tinta.

Se puede colocar en el rincón de lectoescritura y que accedan a las láminas de forma voluntaria.
 









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26 feb 2021

TÉCNICAS PLÁSTICAS: experimentar con diferentes pinceles

El reto plástico de hoy es experimentar con diferentes elementos que podemos encontrar en nuestra vida habitual.

Llevamos varias semanas ofreciendo a los peques pintar con elementos naturales, ahora es su turno.

Los niños-as prepararán los "pinceles" de forma libre buscando por la clase elementos que les gusten o por el patio del cole, también se les puede pedir que traigan de casa. Es interesante ponerles antes un ejemplo de lo que pretendemos hacer.

Ahora sólo queda poner la pintura distribuida en cartones de huevos, platos, tapas de frascos o cualquier otro contenedor y... libertad de creación.

Los trabajos pueden ser individuales y/o colectivos.

25 feb 2021

Orientaciones para la práctica psicomotriz

Nadie, dentro del mundo de la educación, duda que la psicomotricidad es una de las materias más importantes en Ed. Infantil.

Desde Chile nos llegan estas orientaciones para desarrollar las sesiones de psicomotricidad de forma clara y organizada, con el fin de realizar una correcta práctica psicomotriz con nuestro alumnado.

Pincha en la imagen.

24 feb 2021

EXPERIMENTO: el caso de la fuente a presión

Haremos una fuente que funcionará cuando nosotros queramos.

Como el aire no se ve puede parecer que no existe, pero es tan incierto como que no ejerce presión sobre sólidos y líquidos.

En este experimento veremos como el aire ejerce presión sobre el agua y hace que esta se derrame al ser empujada por el aire.

Materiales:
Botella pequeña de plástico
Agua
Punzón
Cubo, balde o barreño

Procedimiento:
Hacer 8 agujeritos equidistantes con el punzón alrededor de la botella en su tercio bajo.
Llenar la botella de agua.
Poner encima del balde.
Comprobar que el agua sale por los agujeros.
Tapar la botella con el tapón.
Comprobar que el agua deja de salir.
Realizar la misma operación varias veces.

NOTA: es muy interesante preguntar a los niños y niñas si saben lo que es el aire, salen respuestas asombrosas.

TODOS LOS EXPERIMENTOS LOS DEBEN HACER CON UN ADULTO Y MANTENIENDO LAS CORRESPONDIENTES MEDIDAS DE SEGURIDAD.

23 feb 2021

Juego para desarrollar el soplo

Este juego es para trabajar el soplo y así desarrollar la fuerza de los músculos de la boca.

Una vez preparado el material (pajitas, unos arbolitos, un limpiapipas y unas bolitas de plastilina) podremos hacer una competición para ver quién llega más pronto hasta la barrera, que es el limpiapipas.

También podemos jugar con un cronómetro e ir contabilizando el tiempo que tarda cada niña o niño y hacer una especie de ranking en la pizarra.

Además es divertido que los peques que no están soplando animen a los jugadores.