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Desarrollo de la orientación espacial a través del giro

Este juego consiste en adivinar la imagen de un insecto cuando va girando.

Después de imprimir hay que elegir la imagen que se debe poner en el signo de interrogación, recortarla y ponerla en su lugar.

La imagen que falta está en diferentes posiciones, habiendo 3 fichas por cada posición en la tabla. En total son 9 fichas.

La característica más importante de este juego es el desarrollo de la orientación espacial.

Al principio no es fácil, y se puede hacer el intento girando un animal o muñeco pequeño encima de la mesa. Luego podemos pasar a la representación en el papel.

Juego de orientación espacial

El juego está diseñado para ayudar a los niños a desarrollar la orientación espacial y el pensamiento lógico. La tarea consiste en determinar la dirección en la que se mueve la oruga .

Los peques deben observar la primera flecha y determinar en qué dirección apunta. Luego, deben encontrar la oruga que se mueve en la misma dirección y unirlos con una línea.





Actividad de atención y memoria visual

Las fichas son útiles para desarrollar la percepción visual, la memoria visual, la atención, el pensamiento lógico y las habilidades de dibujo. La tarea consiste en dibujar brazos según el patrón dado.

Imprimiremos las hojas y les explicaremos en la parte superior de la página tienen figuritas con 4 colores diferentes y posiciones de brazos.

Deben buscar la figurita de ese color y dibujar los brazos correspondientes.





Twister para dedos. Desarrolla las habilidades motoras (imprimible)

El popular juego Twister es excelente para desarrollar la conciencia espacial de los niños y niñas.

¡También es excelente para desarrollar habilidades motoras básicas y habilidades motoras gruesas!

¡El juego que os presento aquí es el mismo, pero... esta vez jugaremos sólo con los dedos!

Cómo se juega:
Os presento dos tipos de plantillas, una ya coloreada, preparada para imprimir y plastificar y otra para que la coloreen con rotuladores de color.

Teniendo preparada la plantilla se tiran los dados (el de color y el de los dedos), y el niño-a debe colocar el dedo que ha salido en el punto de la plantilla que tiene ese color. No puedes mover el dedo hasta que ese dedo vuelva a salir en los dados.

Lo más divertido es hacerlo en parejas.






Este es otro juego, parecido pero más simple. Sólo tiene colores. Esta pensado para los más peques.



Láminas para dibujar sin levantar el lápiz

Esta es una práctica nada fácil que consiste en no levantar el lápiz desde que se empieza el dibujo hasta que se termina.

A los peques les cuesta mucho coger la técnica, pero después lo hacen muy bien.

Desarrolla la destreza manual, la atención, la concentración y la coordinación óculo-manual.

Recomiendo imprimir una sola vez, guardar en un plástico para que repasen por encima con rotulador que se borre con un trapo y que así sirva para toda la clase, con el ahorro consiguiente de papel y tinta.

Se puede colocar en el rincón de lectoescritura y que accedan a las láminas de forma voluntaria.
 









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